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【687】修羅モードの統一度とサウンドテストについて
 K・J  - 05/9/22(木) 23:50 -

引用なし
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    まだ調べている最中なのですが修羅モードでの
統一度というのが一体なんなのか調べています。
私は説明書を無くしてしまったのでその部分についての情報を一切知らないのですが
これを最高値にまで上げたら何かあるのでしょうか?
ただ、疑問に思う事はサウンドテストで
『68』の公開されていない曲に関係があるのでしょうか?
今現在は60に留まっているので上げられるだけ上げてみます。
もし、その公開されていない68番目の曲をご存知の方がいらしたら教えて下さい。

 それと今回はこれといった情報はあまり無いのですが既出でしたらすみません。
修羅モードにて扱える2P側では装備品無しの状態でも
炎、氷、ガード崩し、一撃死&大ダメージの能力が
不可される攻撃モーションが一部あるようです。
バグかも知れませんが立志で作ったエディット武将の内
左慈の武器を持った男兵士が陰玉か陽玉の能力をC3とC5の追加攻撃時に
発動していました。ダメージについての変化が見られなかったので
多分、陽玉だとは思いますけど詳しい事が分かり次第、報告します。

1,129 hits

【682】4猛将伝の立志での事で… K・J 05/9/17(土) 12:17
【683】情報提供を頂きましてどうもありがとうございました koo(管理人) 05/9/19(月) 23:22
【685】Re(1):情報提供を頂きましてどうもありがとうございました K・J 05/9/22(木) 0:44
【687】修羅モードの統一度とサウンドテストについて K・J 05/9/22(木) 23:50
【689】修羅モードの統一度報告 K・J 05/9/24(土) 21:30
【690】Re(1):修羅モードの統一度報告 K・J 05/9/24(土) 21:33

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