護衛兵
護衛兵の成長 |
兵種 | 体力上昇率 | 無双上昇率 | 攻撃上昇率 | 防御上昇率 | 称号 |
条件 | 属性 | |
剣兵 | ○ | △ | ○ | △ | 朱雀 | 体力MAX | 炎 | |
槍兵 | △ | ○ | △ | △ | 青龍 | 無双MAX | 雷 | |
戟兵 | △ | ▲ | ◎ | × | 白虎 | 攻撃MAX | 烈 | |
弓兵 | △ | △ | ○ | ◎ | 玄武 | 防御MAX | 氷 | |
弩兵 | ▲ | ▲ | ○+ | ○ | 黄龍 | 防御MAX・残りは規定値以上 | 斬 |
※弩兵の攻撃上昇率は、◎と○の中間くらいです ※この数値はあくまで私の感じた目安です。ゲームがこの通りの設定になっているということではありません ※朱雀・青龍・白虎・玄武は、護衛兵レベルが13以上(護衛ポイントが8000Pts以上)になると変化します。又、護衛兵はLv13以上になる 時には、敵兵を撃破しないとレベルアップしなくなります |
護衛ポイント・成長 |
項目 | ポイントの算出方法 |
撃破数 | 護衛兵が敵を撃破した人数。1人撃破毎に10Ptsづつ入手 |
健在人数 | ステージ開始時の護衛兵の出撃人数に対して、1人につき40Ptsづつ入手 但し、ステージ終了時までに撃破された護衛兵は1人につき20Ptsづつになる |
ボーナス | ステージ開始時に出撃した護衛兵が1人増えると30Ptsづつ入手 |
※例)出撃した護衛兵が4人で、敵撃破数は1人、ステージ終了時の健在人数が3人だった場合、 1.敵撃破数×1人=10Pts 2.(健在人数)3人×40Pts−(撃破された人数)1人×20Pts=100Pts 3.(出撃人数)4人×30Pts=120Pts 1+2+3の合計になるので、10Pts+100Pts+120Pts=230Ptsの護衛ポイントをステージ終了時に入手する事になる |
護衛ポイント | 護衛兵人数 | 階級 | 称号 | 選択可能兵種 |
〜499Pts | 2人 | 兵卒 | 雑兵 | 剣・弓 |
500Pts〜 | 3人 | 兵卒 | 雑兵 | 剣・弓 |
1000Pts〜 | 4人 | 兵卒 | 雑兵 | 剣・槍・弓 |
1500Pts〜 | 5人 | 什長 | 雑兵 | 剣・槍・弓 |
2000Pts〜 | 6人 | 什長 | 強者 | 剣・槍・戟・弓 |
3000Pts〜 | 7人 | 伯長 | 強者 | 剣・槍・戟・弓・弩 |
4000Pts〜 | 8人 | 伯長 | 達人 | 剣・槍・戟・弓・弩 |
4500Pts〜 | 8人 | 親衛隊 | 達人 | 剣・槍・戟・弓・弩 |
6000Pts〜 | 8人 | 親衛隊 | 修羅 | 剣・槍・戟・弓・弩 |
※階級・称号が上がると、兵種に関係なく能力が一律でアップする |
護衛兵の黄龍の出し方 |
剣兵 | 槍兵 | 戟兵 | 弓兵 | 弩兵 | ||
7回 | 6回 | 6回 | ||||
5回 | 3回 | 5回 | 6回 | |||
4回 | 4回 | 4回 | 3回 | 4回 | ||
3回 | 4回 | 5回 | 4回 | 3回 | ||
1回 | 3回 | 7回 | 6回 | 2回 | ||
4回 | 7回 | 6回 | 2回 | |||
3回 | 8回 | 7回 | 1回 | |||
3回 | 7回 | 6回 | 3回 | 攻撃力MAX | ||
2回 | 9回 | 8回 | 体力・攻撃が高い | |||
6回 | 13回 | |||||
※「○回」というのは、その回数分だけ護衛兵のレベルを上げてくださいという意味です |
護衛兵の選択可能モデル・色 |
モデル | 条件 | 色 | 条件 | |
一般男/一般女 | 最初から選択可能 | 青・緑・赤 | 最初から選択可能 | |
南蛮男/南蛮女 | 南蛮伝が選択可能になる | 白 | 呂布伝が選択可能になる | |
黄巾男 | 黄巾伝が選択可能になる | 黄 | 袁紹伝が選択可能になる | |
紫 | 董卓伝か南蛮伝が選択可能になる | |||
※猛将伝で立ち上げると、最初から全モデル・全色が選択可能 |
【情報提供者】 まっきぃーさん・パオパオCafe2さん・くにたかさん・薙さん |